《英雄之城2》重磅资料片“英雄赞歌”8月23日更新公告

2019/08/22

让各位城主大人久等了!《英雄之城2》手游首部重磅资料片“英雄赞歌”将于8月23日上午9:00至11:00全区更新维护后上线。之前预告中提到的新英雄、英雄进化、联盟宣战、遗迹战场功勋模式等玩法功能,都将在更新后与大家见面。资料片庆典也将同步开启,诸多精彩福利活动,恭候各位城主大人的到来!

全区更新期间将无法登录游戏,本次维护补偿200钻石、10万银币,维护结束后可在“精彩活动”中领取,一起围观下本次更新的全部内容。

 

一、开放英雄进化功能

各星级英雄(不包括超五星)在使用同名英雄进化卡后,可进化该英雄星级(单个英雄只能进化一次);进化后,英雄将获得全新星级对应的属性成长和技能。

 

1、进化条件

(1)文明远征服务器

(2)英雄进阶需满红星、技能需满级

(3)在获得同名英雄进阶卡后,才可以进化该英雄

 

2、进化规则

(1)英雄进化后,英雄等级、兵种等级/数量、天赋加点、卷轴属性均保留不变;

(2)但英雄进阶(红星)星级和属性会清空,技能需从1级重新升级。

 

举例如下:

(1)当使用3星“百夫长”英雄进化卡后,英雄“百夫长”星级会从3星变为4星;

(2)当使用4星“护卫者”英雄进化卡后,英雄“护卫者”星级会从4星变为5星;

(3)当使用5星“逐日者”英雄进化卡后,英雄“逐日者”星级会从5星变为超5星。

 

3、进化后英雄的进阶卡获得说明

(1)使用同星级英雄进化碎片随机合成时,如果已经合成同星级所有的英雄进化卡,则会随机获得同星级英雄的进阶卡。

(2)酒馆世界招募:可获得所有的进化后四星以上英雄的进阶卡。

(3)酒馆区域招募:可获得原有此区域四星英雄进化成的五星英雄的进阶卡。

(4)酒馆城市招募:可获得所有三星英雄进化成的四星英雄的进阶卡。

 

二、新增加每日英雄福利活动

玩家在完成一定的日常任务后,可以在每日英雄福利界面,领取到英雄转盘券或英雄进化转盘券,通过英雄转盘或英雄进化转盘,可获得5星英雄、钻石、英雄卡碎片、英雄进化卡碎片等多种道具。

 

1、新增道具(英雄卡碎片)

(1) 4星英雄卡碎片:集齐一定数量的4星级英雄卡碎片,可合成一张随机的4星级英雄卡;

(2) 5星英雄卡碎片:集齐一定数量的5星级英雄卡碎片,可合成一张随机的5星级英雄卡。

 

2、新增道具(英雄进化卡碎片)

(1) 3星英雄进化卡碎片:集齐一定数量的3星级英雄进化卡碎片,可合成一张随机的3星级英雄进化卡;

(2) 4星英雄进化卡碎片:集齐一定数量的4星级英雄进化卡碎片,可合成一张随机的4星级英雄进化卡;

(3) 5星英雄进化卡碎片:集齐一定数量的5星级英雄进化卡碎片,可合成一张随机的5星级英雄进化卡。

 

三、部分商店及掉落物品调整

1、增加功勋商店兑换物品

(1)标准服务器:增加5星英雄碎片兑换。

(2)文明远征服务器:增加5星英雄碎片、4星英雄进化卡碎片、5星英雄进化卡碎片、万王之王进化卡兑换。

 

2、增加竞技场商店兑换物品

(1)标准服务器:增加5星英雄碎片兑换。

(2)文明远征服务器:增加5星英雄碎片、4星英雄进化卡碎片、5星英雄进化卡碎片、维京战神进化卡兑换。

 

3、调整登录活动内容

登录活动中增加5星英雄卡碎片、4星英雄进化卡碎片等内容。

 

4、增加野外宝藏掉落内容

攻击野外流窜贼寇、野外流窜兵痞,将增加4星英雄卡碎片、5星英雄卡碎片、4星英雄进化卡碎片等物品随机掉落。

 

四、每晚遗迹战场开放功勋模式

1、每晚遗迹战场开放时间,调整为20:30-21:00;

2、每晚遗迹战场活动时间内,当玩家处于遗迹战场地图,进攻他人城池将不消耗体力,但进攻宝藏、资源点仍然消耗体力;

3、每晚遗迹战场结束时,会根据本次遗迹战场期间,每位玩家在遗迹场景内获得的功勋数量,分几个档次,针对个人进行奖励。(奖励包括:英雄转盘券、英雄进化转盘券、钻石、银币等)

 

五、丰富首次攻占名城的奖励

1、除已有的拆除耐久排名奖励外,新增击杀守军排名奖励。

2、在拆除耐久和击杀守军排名奖励内容中,新增英雄转盘券、英雄进化转盘券等奖励内容。

 

六、新增加联盟宣战功能

每周一、三、五、六的16点到19点,可以对其他联盟的名城进行宣战,但需要符合下列条件才可以宣战成功。战争时间为宣战当日21-23点,双方联盟的宣战相关名城范围内,将不可以开启免战。

 

宣战条件:

1、我方联盟需要成立王国之后才可以宣战。

2、对方联盟的联盟阶级大于或等于我方联盟。

3、对方联盟前一日攻占无主名城数量少于2。

4、被宣战名城,必须和我方联盟的任意一座名城相邻。

5、被宣战名城,不能是对方联盟的保护名城。

6、其他联盟没有对当前宣战目标名城的相邻我方名城宣战。

7、一个联盟,每天只能对一座名城宣战。

 

战争奖励:

当战争结束时,将根据这场战争期间,双方联盟的每个玩家在相关名城有效范围内,获得的有效功勋数量,分几个档次,针对个人进行奖励。(奖励包括:英雄转盘券、英雄进化转盘券、钻石、银币等)

备注:一个人同时参与多场战争时,只会按照功勋最高的一场发放奖励。

 

七、增加国家保护功能

当一个国家晋级王国、帝国、超级帝国时,所需要的连续的8、16、32个名城,会成为国家的核心名城名城,当国家名城总数量高于一定数量时,这些名城将激活保护,无法被其他联盟攻击。

 

当一个王国拥有16个名城时,会激活以上8名城的保护。

当一个帝国拥有32个名城时,会激活以上16名城的保护。

当一个超级帝国拥有64个名城时,会激活以上32名城的保护。

当一个超级帝国拥有名城数量在32-63之间时,只会有16个名城激活保护。

当一个帝国或超级帝国拥有名城数量在16-31之间时,只会有8个名城激活保护。

 

如果你想攻打一个王国及以上的国家,需要先让对方的国家名城总数小于一定数量,才能破除国家保护状态,这样才能攻打保护名城。

 

八、新增头像框切换和购买功能

玩家可以在城主-头像界面使用此功能。

 

九、英雄图鉴中增加以下新英雄预览

孙武

赵匡胤

织田信长

武田信玄

阿育王

李舜臣

 

备注:

1、以上6位新英雄均为五星英雄,可以通过英雄进化功能进化成超五星英雄;

2、本周更新暂时只提供新英雄预览,新英雄正式开放需等到下周版本再次更新后。

 

十、功能调整优化

1、从帝国时代开始,每20天会刷新一次全地图宝藏

2、非洲区域招募中加入以下英雄:完美骑士、安拉使徒、神秘女王、史诗英雄、神选之王、猎狮者、安拉之剑。

3、用经验书升级,去除银币消耗,改成消耗粮食。

4、罗马大帝的技能调整为:使我方全体步兵承受来自骑兵的伤害降低18%

5、聊天框里输入:/roll ,可以输出一个1-100的随机数字。

6、运输功能,屏蔽掉要塞中的部队

7、优化黑色的建国选项的颜色

8、攻击码头时,如果部队到达时,目标点已经被本联盟成员或自己占领,将直接驻守在目标点。


 

十一、BUG修复

1、修复竞技场无法晋级王者段位的错误

2、修复部分技能的生效阵位错误

3、修复聚击阵的前锋站位错误

 

如果您对版本更新有其他疑问,可在微信聊天框中直接留言咨询,或加入官方qq群交流沟通。明日,诚邀各位城主大人体验全新资料片“英雄赞歌”,福利多多,不容错过哦!

 

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