《英雄之城II》16-32服“文明远征II”新版本 11月22日更新维护公告

2019/11/21

亲爱的城主们:
  《英雄之城II》手游16-32服将于2019年11月22日9:00至10:00进行“文明远征II”新版本更新维护,请城主们注意游戏时间,不要在维护前进行打名城等重要活动,以免造成不必要的损失,本次维护补偿200钻、10W银币,请更新后在“精彩活动”内领取,给您带来的不便,敬请谅解。

一、“文明远征二”新增内容:

1、争夺新大陆

北美、南美、大洋洲的所有非边缘名城,都属于争夺新大陆玩法的范围,规则如下:

1、这些名城,需要超级帝国才能进行攻击。

2、这些名城的占领收益较高。

3、这些名城范围内,无论名城是否被占领,任何人都不能手工开启免战(本洲联盟、占领名城、建设联盟基地都不行)

4、这些名城范围内,不能进行立刻迁城(占领名城不能、放弃所有分城和属性也不能、联盟基地集结也不能)。也不能进行分城附属转换为主城操作。玩家只能依靠分城和联盟要塞进行战斗。

备注:16-32服这些大洲已形成固定格局,不开放争夺新大陆玩法,只有这些服进入新世界才会开放该玩法。

3、部分兵种优化

对部分使用频率较低的4星兵种的技能进行一定的优化加强。主要是技能为地形类的兵种,如丛林战士等。

所有战士类兵种的攻击距离提高到1.5

兵种具体的调整:
1、长枪兵、双轮战车:技能变更,不再是地形类技能
2、所有的的非草地类技能兵种,调整为双地形有效果
3、奴隶兵、森林勇士、丛林战士、矛兵、角斗士,高级兵的征兵费用降低
4、雇佣枪兵、雇佣剑士:升级时,攻城值额外提高

5、所有兵种技能增加兵种基础特性的文字显示(原有技能):
骑兵:冲锋
盾兵、枪兵:阻挡冲锋
轻骑兵:优先锁定弓兵

4、 新国家商店

国家从小型王国起开放国家商店。高级商品需要根据联盟占领名城数量解锁。玩家需符合加入联盟3以上才可以在国家商店购买(部分高级商品需要7天或30天)。

刷新的每个物品都有存量上限,并且每人每天有一个可购买上限,一天可购买2次。可以使用消费功勋和钻石进行购买,每个刷新出来的商品,有存量限制,存量为0,不可继续购买。

例1:新世界一国家商店中,商品:4星英雄进化碎片*10,售价功勋36万,存量3

购买需要加入联盟7天以上,有3个联盟成员购买后,存量为0,不可继续购买,每天22:00刷新一次。

例2:新世界二国家商店中,联盟每占领10个名城,解锁6个随机的兵种进化卡可在国家商店中刷新出售。

5、主城开放校场等级上限及部队容量上限

主城城堡28级开校场6级、开第六个部队。

主城城堡30级开校场7级、开第七个部队。

主城城堡33级开校场8级、开第八个部队。

主城城堡35级开校场9级、开第九个部队。

6、战争计略

目前只针对被宣战名城使用,宣战时间内生效。在宣战界面新增战争计略选项,需要有外交权限,可以选择计略(部分计略只能随机获得),不同的计略有不同的BUFF效果,辅助双方联盟作战。

攻击计略

攻城增强:目标名城内范围内,计略开启方进攻作战时,造成的伤害提高15%。

敌后强攻:目标名城内范围内,计略开启方可无需路径直线攻打任意敌方城市和联盟建筑,不能攻打名城,占领后沒有免战时间。

行军增强:目标名城内范围内,计略开启方攻击敌方城市消耗的体力值变成7。

强行攻城:目标名城内范围内,计略开启方进攻时,每次胜利后都可以用剩余兵力消耗目标点耐久并返回。

重伤增强:目标名城内范围内,计略开启方和其他联盟成员战斗时,对方英雄的重伤时间变为7分钟。

增益清除:目标名城内范围内,发生战斗时,攻守双方都不会有额外的增益加成(如奇迹加成、竞技场加成、城防加成、计略加成)。

防御计略:

守城增强:本方名城范围内,计略开启方防守做战时,部队造成的伤害提高15%。

免战减弱:本方名城范围内,计略开启方的城市被占领后的免战时间变为5分钟。

战场救援:本方名城范围内,计略开启方和其他联盟成员战斗时,死亡-伤兵转换比增加10%。

防守迷阵:本方名城范围内,敌方进攻部队在到达计略开启方的目标点时,有50%机率不战斗直接返回。

重伤减弱:本方名城范围内,计略开启方和其他联盟成员战斗时,本方英雄重伤时间变为3分钟。

行军减弱:本方名城范围内,敌方进攻计略开启方城市时,消耗的体力值变成13。

7、国家扩张限制调整 全服更新

新服:

联盟:联盟只能占领创盟洲范围内的名城

小型王国:联盟最多只能占领2个洲的名城

王国:联盟最多只能占领4个洲的名城

帝国:联盟占领名城不再有洲限制

新世界一、新世界二:

联盟:联盟只能占领创盟洲范围内的名城

小型王国:联盟只能占领创盟洲范围内的名城

王国:联盟最多只能占领2个洲的名城

帝国:联盟最多只能占领3个洲的名城

超级帝国:联盟占领名城不再有洲限制

 

二、近期问题修复
1、叛乱:只有在王国时代开始或更高时代,才会发生判乱。城堡时代及之前,不会发生叛乱。
2、宣战时,自己方的也不允许把保护名城纳入战场。
3、优化宝藏地图数据的加载,只读取当前时代和之后的。
4、宝藏守军,和地块守军一样,被打显示剩余数量和刷新倒计时。
5、修复战斗力计算问题:渔群不计入战斗力。
6、修复领地问题:渔群在粮食分类里
7、修复兵种还沒满级,但不能特训了(其他两项满了)。
8、安拉使徒进化后:技能是6秒
9、修复时代加成异常,领地数量异常

三、服务器优化
优化服务器卡顿,优化战报有时打不开问题。

 

《英雄之城II》运营团队
2019年11月21日

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