新英雄曝光,《英雄之城II》四测更新内容预览

2019/03/20

亲爱的城主们:
       《英雄之城II》将于3月29日10:00开启第四次测试。我们会提前开放客户端下载。
开测时间:3月29日10:00
测试平台:安卓
测试形式:渠道付费删档测试

四测版本更新内容预览:
一、    新玩法和功能:
1.    开放中国英雄、城市
        1)    开放新的中国英雄:秦始皇、唐太宗、汉武帝、武则天、项羽、白起、花木兰
        2)    开放新的中国兵种:刀盾兵、连弩兵、虎豹骑
        3)    开放中国风格的内城,当玩家在中国区域创建角色时,将自动使用中国风格的内城进行游戏。
        4)    玩家在进入游戏后可以自由切换自己的内城和外城风格(所有主城、分城、附属城同时生效)
2.    开放遗迹战场:
        1)    世界地图上共有四个遗迹战场,分别在城堡时代、王国时代、帝王时代和霸权时代开放。
        2)    遗迹战场每天12:30-13:00、21:30-22:00开启活动
        3)    每个玩家每天只有一次进入遗迹战场的机会,被击败后退出战场
        4)    遗迹战场中有大量的高级喷泉(无每日上限)、高级宝藏(比世界场景中的奖励更高)、高级资源可供争夺
        5)    可以通过内城NPC或主界面上的入口进入战场,进入战场后,选择合适的出生点城市,点击“活动迁城”,主城将迁移进遗迹战场内。活动时间到后,主城将自动迁移回原来的位置。
3.    世界场景中,增加资源查找功能(可查找和定位各种等级的可占领的资源,如四种基础资源、特殊资源、兵种资源、联盟金矿等,无法查找泉水、卷轴等动态刷新资源)
4.    新增每日宝藏活动:每天下午6点到10点,可以在每日宝藏活动界面进行一次个人宝藏刷新,点击刷新后,会在主城外,刷新出一些个人喷泉和属性卷轴。这些宝藏只有本人可见,可以攻击获得相应奖励。
5.    新增每日活跃活动:玩家在游戏参与各种玩法,都可以增加活跃度,当活跃度达到一定数值后,可以领取不同的丰富奖励。
6.    新增加联盟红包功能:当联盟玩家在进行一定金额以上的充值时,系统会给本联盟成员发放红包,联盟成员可以点击领取红包,获得相应的奖励。
7.    新增幸运转盘功能:玩家可以通过每日活跃、联盟红包等功能获得抽奖机会,抽奖时有机会获得5星英雄、钻石、银币、道具、资源等各种丰厚奖品。
8.    新增建筑加速卡、资源卡、预备兵卡等道具,玩家可以在各种任务、活动中获得。
9.    个人排行榜增加财富排行。(财富值=个人领地产量+个人城市产量+个人银币产量)
10.    名将挑战增加通关数量排行榜
二、    功能优化:
1.    7天登陆活动的奖励,调整为新中国英雄:武则天
2.    集中生产产量提高,新的每次集中生产的产出量为:个人领地小时产量加个人城市小时产量的总和
3.    和平时代进阶条件调整:固定3天后,进入战乱时代。
4.    世界场景相关调整:
        1)    名城总数量不变,所有名城的等级重新进行了调整(从15级到35级)
        2)    美澳州的码头等级改7级。
        3)    提高20、25级名城的卫戎城等级和难度。
        4)    奇迹改成每个大洲两个。效果改成针对整个大洲有效。奇迹难度进行了调整。
        5)    世界场景增加10级地的刷新。
        6)    渔群改成6-10级资源。
        7)    丘陵地形增加减速效果:减20%世界场景行军速度
5.    增加奇迹升级功能。
6.    爵位晋升的城市数量要求,增加城市等级限制(在10级13级左右),只有符合相应等级的城市,才会算在晋级要求的城市数量统计内。
7.    1级联盟的成员上限调整成50(原来是20)。
8.    每日的可访问泉水上限,调整成了20(原来是10)
9.    属性卷轴的英雄属性点获得固定上限,改成每个时代开放不同的上限。
10.    宝藏守军难度调整:物资、银币、士兵这几种宝藏的守军,难度有所下调。
11.    集市商品中增加预备兵、喷泉、属性卷轴。喷泉和属性卷轴,购买后在主城附近刷新(仅个人可见),效果和野外刷新的完全相同(同样有每日访问上限等)
12.    提高统帅属性的效果:100点以上,每点增加10兵力
13.    小型国家的效果增加:个人地块上限+5
14.    训练所不消耗体力的等级跨度,改成比时代上限低15级(原来是20级)
15.    英雄每升一级,增加的体力值,改成20点(原来是10点)
16.    部分兵种的技能效果和数值进行了优化调整。
17.    优化了所有五星英雄的专有天赋。
18.    优化所有英雄的进阶点数。
19.    优化了英雄图鉴收集的属性。
20.    优化了丛林类兵种的地图有效面积。原来热带的高草地区域,调整成了丛林区域。
21.    建设加速:
        1)    下调了建筑加速的每分钟价格
        2)    立刻加速:如果钻石价格超出200钻石以上,最大按200钻石计算。
22.    和平时代允许玩家可以占领非同盟玩家的区域内的地块和宝藏
23.    盟主自动禅让规则优化,现在只会自动禅让给近期在线的玩家。
三、    易用性优化:
1.    和平时代的最后一天(战乱时代前1天),弹出提示界面,提示进入战乱时代后的行军和占领规则,这个界面上会详情说明游戏的所有路径通行规则、攻城及占领规则、主城迁移规则、城池被占领的规则、部队调动和运输规则、建设规则、免战规则,以及相关的游戏建议
2.    部队界面上新增战力提升帮助界面:玩家可以点击查看自己的当前战力情况,以及所有提高战力的渠道。
3.    当队伍疲劳时,点击出征会弹出帮助页,说明体力的恢复规则和补充体力的方法
4.    酒馆的区域招募和世界,未开放时,增加开放条件说明。
5.    酒馆的互动选项,增加了可连续互动的可能次数提醒。
6.    创建部队界面上,增加所选阵型的速度提示。
7.    创建部队、英雄上阵下方的英雄排序规则调整为:默认按星级高低排序,同星级按等级高低排序。
8.    创建部队,默认打开创建位置选择列表(主分城列表),并增加创建部队的提示文字。
9.    部队界面,增加解散部队按钮。

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